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解:不能。
解:公平,因为抛硬币时,出现正面和反面的概率相等,均为$\frac{1}{2},$所以甲队和乙队获得先发球的机会均等。
解:可以换成抛骰子,规则:抛骰子,若出现的点数是偶数则甲队先发球,若出现的点数是奇数则乙队先发球(答案不唯一,合理即可);不可以换成抛掷一枚图钉,因为图钉落地后,钉尖朝上和钉尖朝下的概率一般不相等,所以无法用这个方法设计公平的规则。
③⑤⑧
②⑦
①④⑥
不可能事件
必然事件
随机事件
【解析】
该知识结构图梳理了“认识概率”的知识脉络:从认识事件切入,事件分为三类,在此基础上学习概率相关内容,最后掌握用频率估计概率的方法,以此完成本章知识的回顾。
【答案】
从左到右依次为:不可能事件,必然事件,随机事件
【知识点】
事件的分类,概率的概念,用频率估计概率
【点评】
本题属于基础回顾类题目,旨在帮助学生梳理概率章节的知识框架,强化对本章核心内容的记忆与理解。
【难度系数】
0.8
【解析】
(1)抛硬币的结果具有随机性,在抛硬币之前无法确定结果,因此不能决定是甲队还是乙队先发球。
(2)判断规则是否公平需看双方获得先发球的概率是否相等,抛硬币时正面和反面朝上的概率均为$\frac{1}{2}$,甲、乙两队先发球的机会均等,所以规则公平。
(3)抛骰子时,点数为奇数和偶数的概率均为$\frac{1}{2}$,可设计公平规则;而图钉落地后钉尖朝上和朝下的概率不相等,无法保证机会均等,不能用来设计公平规则。
【答案】
(1)不能。
(2)公平,因为抛硬币时,出现正面和反面的概率相等,均为$\frac{1}{2}$,所以甲队和乙队获得先发球的机会均等。
(3)可以换成抛骰子,规则:抛骰子,若出现的点数是偶数则甲队先发球,若出现的点数是奇数则乙队先发球(答案不唯一,合理即可);
不可以换成抛掷一枚图钉,因为图钉落地后,钉尖朝上和钉尖朝下的概率一般不相等,所以无法用这个方法设计公平的规则。
【知识点】
事件的随机性、游戏公平性判定、概率的实际应用
【点评】
本题结合生活实例,考查对随机事件和游戏公平性的理解,引导学生将概率知识与实际生活结合,提升知识应用能力。
【难度系数】
0.8
【解析】
必然事件是一定会发生的事件:③13人中至少2人的生日在同一个月,根据抽屉原理,一年12个月,13个人必然存在至少2人同月生日;⑤太阳从东方升起是自然客观规律,必然发生;⑧抛掷1枚骰子,点数最大为6,必然小于8,故③⑤⑧为必然事件。
不可能事件是一定不会发生的事件:②袋中只有白球和黑球,不可能摸出红球;⑦人无法长高到4m,故②⑦为不可能事件。
随机事件是可能发生也可能不发生的事件:①射击1次命中靶心的结果不确定;④买彩票中奖的结果不确定;⑥翻书正好到第100页的结果不确定,故①④⑥为随机事件。
【答案】
③⑤⑧ ②⑦ ①④⑥
【知识点】
必然事件、不可能事件、随机事件
【点评】
本题考查三种事件的概念辨析,需结合生活常识与数学原理判断事件发生的确定性,明确三种事件的定义是解题关键。
【难度系数】
0.8